Sube una imagen. Recupera el tablero. Descubre la siguiente jugada.
Toca una pieza y colócala tantas veces como quieras. Puedes tener varias damas. Conserva un rey por bando.
Arrastra desde la esquina superior izquierda hasta la inferior derecha del tablero. Excluye marcos y coordenadas exteriores.
Para juzgar una jugada hace falta la posición antes de mover. Introduce su FEN y las casillas de origen y destino. El ejemplo ya está preparado.
Se analizarán la mejor alternativa y la jugada elegida con el mismo tiempo de cálculo. La etiqueta “brilliant” no tiene una definición universal.
Una pérdida estimada de 2 peones o más se etiqueta como error grave; 0.9, error; 0.35, imprecisión. Un sacrificio prometedor es una pista heurística, no una certificación de jugada brillante. Las explicaciones se basan en material, jaque, mate y variantes, sin un modelo de lenguaje.
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